Dan Harrington, Phil Gordon, Hellmuth, Sklansky dan kebanyakan orang lain, semua menggunakan semacam pemetaan skenario pikiran ketika memutuskan tangan apa yang mereka dapat melawan. Tak satu pun dari mereka memiliki cengliqq untuk itu per sey, tetapi masing-masing melalui sejarah tangan dan mencoba untuk mencari oleh pola taruhan (dan mungkin mengatakan), dan elemen lainnya, apa yang lawan mereka memiliki. Idenya adalah untuk datang dengan beberapa skenario yang masuk akal. Setelah mereka melakukan itu, maka mereka dapat menguraikan berapa banyak keuntungan yang mereka miliki, jika ada, dan mengambil tindakan.
Para pemain / penulis memiliki keterampilan yang melekat untuk dapat menentukan tangan lawan. software DDPoker memiliki alat besar yang termasuk dalam software turnamen populer mereka. Alat kalkulator meliputi jendela yang unik ini disebut simulator kelompok tangan atau HGS, yang akan menerangi pengguna untuk kemungkinan tangan yang mereka terhadap dirinya. Saya telah memainkan banyak turnamen ketika terlibat dalam pertikaian dan bisa menendang diriku karena tidak memiliki tahu apa lawan saya punya. Itu sangat jelas !!! Jika saya telah menggunakan DDPoker HGS saya mungkin masih memiliki rambut lebih pada kepala. Ini hanya membuat jeda untuk berpikir sebelum semua dalam langkah atau hubungi, itu akan telah melakukan pekerjaan yang sangat baik.
Saya tidak bisa cukup menekankan ini, tetapi dalam turnamen ketika MZone Anda adalah penting, hanya langkah Anda semua dalam dan Anda berharap untuk mendapatkan kepala dengan hanya satu pemain lain. Sekarang dalam arti bahwa, perhitungan tangan random hanya berguna dalam skenario tertentu. Misalnya, jika Anda berada di posisi akhir dan para pemain buta yang cukup ketat dan memiliki setumpuk media. Anda adalah yang pertama untuk bertindak seperti orang lain telah dilipat, sehingga pasukan Mzone rendah Anda Anda pergi semua di Ada 3 pemain yang tersisa untuk bertindak -. Tombol, sb dan bb. Karena Anda adalah yang pertama di, tangan mereka benar-benar acak karena mereka belum mampu bertindak belum.
Sekarang katakanlah bahwa skenario yang sama Akulah bb bukan dan tumpukan pendek dari cut off sudah semua di depanku. Tombol dan sb kali lipat. Aku tidak bisa lagi menganggap tangannya acak (meskipun sangat baik mungkin), karena ia melihat kekuatan yang cukup di dalamnya untuk bergerak. Jika saya sebut di sini, saya akan benar-benar harus mempertimbangkan tangan mungkin, yang tentu mungkin memiliki beberapa kekuatan.
tangan acak juga mungkin lebih berguna bermain mengepalai juga. Misalnya ketika Anda memegang K atau A bermain kepala Anda dianggap lebih kuat dari tangan acak, sehingga Anda meningkatkan 3 kali buta katakanlah. Lawan Anda kemudian memutuskan untuk reraise Anda semua dalam. Sekali lagi, Anda tidak lagi melawan tangan acak.
kekuatan acak merupakan indikasi yang baik untuk pindah pra-flop, tapi pernah disebut atau reraised Anda harus mempertimbangkan skenario kemungkinan lain seperti dalam alat DDPoker.